Nowy Mass Effect: szczegóły dotyczące Andromedy: plany kontynuacji, brak śmierci towarzysza, klasy i nie tylko

Mamy o wiele więcej informacji na temat Mass Effect: Andromeda dzięki dużemu Zrzut informacji o dniu N7 , ale to naturalnie prowadzi nas do jeszcze większej liczby pytań. Na szczęście dyrektor kreatywny Mac Walters zdążył już podzielić się wiedzą na różne tematy związane z Andromedą w szybkim wywiadzie wideo z Informator gry . Oto największe szczegóły z tego wywiadu.
To nie jest początek nowej trylogii
W dzisiejszych czasach wszystko jest trylogią, ale Walters nie postrzega Andromedy jako początku nowej. To nie znaczy, że będzie to samodzielna gra. Na przykład może mieć jedną kontynuację lub cztery lub może to być początek podejścia w stylu antologii do opowiadania historii w Mass Effect. Oto wyjaśnienie z konta Waltersa na Twitterze.
Żeby było jasne. To, że #Andromeda nie jest początkiem trylogii, nie oznacza, że nie planowaliśmy przyszłych przygód. Tylko nie 3 akty. 8 listopada 2016
Twoi towarzysze nie mogą umrzeć
Walters wprost odpowiedział na pytanie, czy twoi towarzysze mogą umrzeć w Mass Effect: Andromeda. To ogromna, niezamierzona gra słów dla serii. Zaskakujący wybór między uratowaniem Ashleya a Kaidana w oryginalnej grze nastąpił wtedy, gdy stało się jasne, że Mass Effect poważnie traktuje ten cały „wybór i konsekwencje”. Nie wspominając już o maszynce do mięsa z drużyny, która była ostatnią misją Mass Effect 2. Mam nadzieję, że Walters po prostu miał na myśli, że twoi towarzysze nie mogą zginąć w trakcie standardowych walk, a nie podczas dramatycznych wydarzeń, ale zobaczymy.
Jest skanowanie minerałów
Tak, są minerały i inne materiały do zebrania, dzięki czemu można stworzyć nowy sprzęt, nie, nie sprowadza się to do powolnego przesuwania kursora po planecie. Walters powiedział, że skanowanie minerałów w Mass: Effect Andromeda jest „inne od tego, co widzieliście wcześniej”. Eksploracja planety powraca za pomocą pojazdu Nomad, więc może być bardziej podobna do tego, jak działała w oryginalnym Mass Effect, gdzie znalazłeś węzły mineralne i oznaczyłeś je do wydobycia.
Możesz dostosować całą swoją rodzinę
Wybierzesz grę jako syn lub córka Aleca Rydera, ale cała rodzina Ryderów nadal będzie istnieć w grze, niezależnie od tego, kogo wybierzesz. I będziesz mógł je dowolnie dostosować; gra nie zmusza wszystkich Ryders do podobnego pochodzenia etnicznego. Jeśli zastanawiasz się, jak to działa, z biologicznego punktu widzenia, oto krótkie przypomnienie, że adopcja prawdopodobnie nadal istnieje w 22 wieku.
Mapa galaktyki wróciła, tak jakby
Niektóre z moich najmilszych wspomnień z oryginalnej trylogii Mass Effect to powiększanie i pomniejszanie mapy galaktyki, kontemplacja mojego następnego ruchu i wyciszenie się przy uspokajającej muzyce. „Mamy mapę galaktyki, ale jest ona zupełnie inna” – potwierdził Walters w filmie. Spodziewam się, że będzie nieco bardziej szczegółowy – w końcu jesteś nowym Pathfinderem eksplorującym nieodkryte światy.
W grze nie ma oryginalnych członków załogi
Nie, Garrus nie będzie mógł kalibrować zestawów broni Tempesta. Większość twoich kolegów z drużyny już dawno nie będzie żyła, gdy gra zacznie się na dobre, 600 lat po wydarzeniach z Mass Effect 2. Ale przynajmniej jeden może nadal być w pobliżu; Liara miała zaledwie około 100 lat w oryginalnej trylogii, a Asari może z łatwością przekroczyć 1000, jeśli zje swoje kosmiczne warzywa. Walters potwierdził, że nie ma możliwości komunikowania się z Drogą Mleczną „w tej grze”, ale kto wie? Kiedy Shepard skończył z zagrożeniem Żniwiarzy, mieszkańcy Drogi Mlecznej, miejmy nadzieję, mieli przez kilka stuleci pokojowych ulepszenie swojej technologii komunikacyjnej. Być może w przyszłości ponownie usłyszymy od dr T'soniego.
Jest technicznie 7 klas
Podczas tworzenia postaci w Mass: Effect Andromeda nie wybierasz jednej klasy, aby zdefiniować swoje podejście do walki. Zamiast tego możesz specjalizować się w biotyce, technologii lub standardowej żołnierstwie według własnego uznania. Gdy zajdziesz wystarczająco daleko, możesz odblokować klasę, która da ci premie do preferowanego stylu gry. Walter powiedział, że jest ich „technicznie siedem”, co pozostawia miejsce dla oryginalnych sześciu klas oraz wszechstronnego Odkrywcy.
Widziałeś coś wartego opublikowania? Powiedz nam!