Opis przejścia Demon's Souls i przewodnik krok po kroku do Boletarii
Solucja Tower Knight Archstone 1-3 - Oddział Wewnętrzny
(Źródło zdjęcia: Sony)
Pamiętasz ten świat? Teraz jest świetny czas, aby to dokończyć, ponieważ powinieneś mieć przyzwoity poziom, a ponieważ zabiłeś Arcydemona, będziesz mógł otworzyć drzwi na początku. Idź dalej, a dojdziesz do zestawu kroków powyżej. Zejdź z drogi płonącym głazom, a następnie skorzystaj z nowo otwartej ścieżki po prawej stronie.
Zeskocz do sekcji poniżej i wejdź po drabinie prowadzącej na platformę, z której możesz zeskoczyć. Wejdź po schodach na piętro, a dojdziesz do stromych, wąskich schodów z kolejnym płonącym głazem na szczycie. Uniknij jednej z bocznych ścieżek i idź w górę.
(Źródło zdjęcia: FromSoftware)
Na górze skręć w lewo przez mgłę i idź dalej obok Rycerza Red Eye. Następnie idź dalej po schodach, aż dojdziesz do kolejnego płonącego głazu. Upewnij się, że stoczysz się na bok, aby tego uniknąć. Idź ścieżką przed siebie, a zobaczysz w oddali bramę mgły, mijając tłum wrogów.
Gdy dotrzesz do schodów prowadzących do bossa na wprost, odwróć się i skieruj się naprzeciw mgły. Doprowadzi to do Grubego urzędnika i dźwigni, którą możesz pociągnąć, aby otworzyć skrót na początku poziomu. A przy okazji uratujesz Ostrawę, więc upewnij się, że nie pozwolisz mu umrzeć. Następnie podejdź długimi schodami, do bramy mgły, aby rozpocząć walkę z bossem.
Szef penetratora
(Źródło zdjęcia: Sony)
Tego szefa niestety nie da się serować, dlatego lubimy go zachować na koniec. Penetrator jest dość wymagający ze względu na swoją agresywność. Polecamy atakować go z daleka - za pomocą magii lub strzał.
Kiedy przyjdzie do ataku, przetocz się przez nie, a następnie przejdź za bossem, aby wykonać kilka ciosów. Następnie cofnij się, uderz go kilkoma atakami dystansowymi, a następnie przeturlaj się przez ciosy bossa, aby powtórzyć proces. Najważniejsze, aby mieć świadomość, że możesz ogłuszyć bossa i wykonać kilka ataków bez jego odwetu. Najbezpieczniejszym momentem na przetoczenie się jest wykonanie poziomego cięcia, więc wykorzystaj to na swoją korzyść i nie bądź zachłanny.
Penetrator Archstone 1-4 opis przejścia - Wieża Króla
(Źródło zdjęcia: Sony)
Ta kolejna sekcja jest niezwykle trudna ze względu na kilku trudnych wrogów i gigantycznego Niebieskiego Smoka, który blokuje ci drogę ogniem. Zacznij od przejścia na otwartą przestrzeń przed sobą, a dojdziesz do trzech Black Phantoms. Jeśli masz Pierścień Złodzieja, nie będą ci przeszkadzać, ale upewnij się, że je odizolujesz, aby wyjąć je pojedynczo, jeśli tak zdecydujesz (upuszczają przydatne przedmioty). Idź ścieżką na prawo od nich, wejdź po schodach i ponownie - izoluj tutaj wrogów.
Na górze zobaczysz smoka. Kluczem do przetrwania jest ucieczka, gdy tylko zobaczysz, że Gruby urzędnik otrzymuje obrażenia od ognia. Następnie przebiegnij obok niego - a za nim jego kumpla - do bezpiecznego budynku przed nimi. Zabij Kryształowego Gekko, a następnie wejdź po schodach na piętro. Tutaj możesz strzelać strzałami w Niebieskiego Smoka, aby obniżyć jego zdrowie do około 50%, więc weź ze sobą około 150 strzał, aby to zrobić. Gdy już wystarczająco go uszkodzisz, poleci do zamku za nim.
(Źródło zdjęcia: Sony)
Udaj się na schody, a zobaczysz smoka siedzącego na zewnątrz zamku. Aby bezpiecznie wstać, stań za drugim filarem po prawej stronie i poczekaj, aż smok wystrzeli dwie serie ognia. Sekundę po rozpoczęciu drugiej serii wbiegnij po schodach, trzymając się lewej strony. Nie przestawaj, dopóki nie wejdziesz do środka.
(Źródło zdjęcia: Sony)
W środku odwróć się i możesz namierzyć smoka, więc użyj więcej strzał lub magii, aby go tutaj wyjąć. Po jego śmierci nie będziesz już musiał zajmować się jego płomieniami, więc poświęć trochę czasu na jego wyeliminowanie. Następnie odwróć się i wejdź po schodach do środka, które prowadzą do Ostrawy i jego Czarnego Upiora za nim. Wyeliminuj go dźgnięciem w plecy lub zepchnij z półki, a następnie skorzystaj z windy, aby dotrzeć do kolejnego bossa.
W tym momencie należy pamiętać o jednej rzeczy: po pokonaniu wszystkich głównych bossów nie będziesz już mógł ulepszać swojej postaci za pomocą Dziewicy w czerni, więc poświęć ten czas na szlifowanie i awansowanie przed dotarciem do końca gra.
Stary król Allant
(Źródło zdjęcia: Sony)
Tego szefa można serować. Jeśli założysz Pierścień Złodzieja i pozostaniesz tam, gdzie jesteś po przekroczeniu mgły, możesz poczekać, aż boss odwróci się do ciebie plecami na szczycie schodów. Gdy to zrobi, powoli podejdź do niego i użyj zaklęcia Poison Cloud. Przynieś trochę przedmiotów do uzupełnienia MP i trochę cierpliwości, ponieważ zajmie to trochę czasu. Ale to łatwiejsze niż próba zabicia go właściwie.
Jeśli zamierzasz z nim walczyć zgodnie z przeznaczeniem, powinieneś zachować ostrożność podczas gry. Poczekaj, aż zaatakuje, uniknij ataku i sam zdobądź kilka ciosów.
Uważaj na jego potężny atak wybuchowy, który wymaga od ciebie przebywania na przeciwległym końcu areny, aby uniknąć. Rzuci się w twoją stronę, więc przetocz się przez to, wykonaj kilka ataków i cofnij się, aby powtórzyć proces. Możesz także uderzyć go pomiędzy atakami wręcz, ale jest to ryzykowne, ponieważ może wyssać twój poziom duszy. Staraj się nie być chciwym i baw się bezpiecznie, aby wyeliminować tego bossa.
Szef króla Allanta
(Źródło zdjęcia: FromSoftware)
W tym momencie, po powrocie do Nexusa, Dziewica w Czerni otworzy ścieżkę poniżej, prowadzącą do ostatniej części gry. Powinieneś wiedzieć, że po pokonaniu bossa zostaniesz automatycznie wysłany do NG+, więc przed rozpoczęciem walki koniecznie zbadaj i dokończ wszystko inne.
(Źródło zdjęcia: FromSoftware)
Kiedy będziesz gotowy, wybierz ścieżkę przed siebie i rozpocznij najłatwiejszą walkę w grze. Aby pokonać bossa, wejdź za niego, uderz go kilka razy, a następnie cofnij się, by odzyskać wytrzymałość. Następnie podejdź, wykonaj jeszcze kilka ataków i powtórz. Możesz także użyć ataków dystansowych, aby łatwo go pokonać.
Po jego śmierci wycofaj Soulbrandt - który może zostać użyty do utworzenia Północnych Regaliów. Zabij Dziewicę w czerni lub przemierzaj mgłę za sobą, a dotrzesz do napisów końcowych. Zabicie Dziewicy to złe zakończenie, a oszczędzenie jej zapewni dobre zakończenie. I na tym skończysz z Demon's Souls!
Przejdź do sekcji:
- Opis przejścia Demon's Souls: Tutorial
- Opis przejścia Demon's Souls: Pałac Boletarian (część 1)
- Opis przejścia Demon's Souls: Tunel Stonefang
- Opis przejścia Demon's Souls: Wieża Latria
- Opis przejścia Demon's Souls: Shrine of Storms
- Opis przejścia Demon's Souls: Dolina Nieczystości
- Opis przejścia Demon's Souls: Boletarian Palace (część 2) i Koniec gry