Recenzja PokePark Wii: Pikachu's Adventure
Park jest piękny, ale przejażdżki są takie sobie
Plusy
- Najlepiej wyglądająca gra Pokemon do tej pory
- Pikachu i inne Pokemony są urocze
- Wiele do odkrycia
Cons
- Niewymyślne minigry
- Powtarzalne gry zręcznościowe
- Uproszczone w porównaniu do podstawowych gier Pokemon
Plusy
- +Najlepiej wyglądająca gra Pokemon do tej pory
- +Pikachu i inne Pokemony są urocze
- +Wiele do odkrycia
Cons
- -Niewymyślne minigry
- -Powtarzalne gry zręcznościowe
- -Uproszczone w porównaniu do podstawowych gier Pokemon
Może to być gra dla dzieci, ale PokePark Wii: Pikachu's Adventure jest całkiem przyzwoita, jeśli chodzi o gry typu spin-off Pokemon, jeśli podejdziesz do tego z odpowiednim nastawieniem. Grasz jako Pikachu, a Twoja przygoda polega na eksploracji parku i odblokowywaniu nowych obszarów, grając w różne atrakcje (np. minigry) i zaprzyjaźniając się ze wszystkimi Pokemonami. W porównaniu do podstawowych gier Pokemon, jest to bardzo uproszczone i często powtarzalne, ale ładna grafika i obsługa fanów Pokemonów sprawiają, że jest to dziwnie atrakcyjne, pomimo ciężkich formuł minigier, które brzmią okropnie na papierze.
Na początku masz dostęp tylko do Strefy Łąki, jednej z dziewięciu stref w parku, ale gdy grasz w atrakcje i zdobywasz szacunek Pokemona, szybko odblokowujesz kolejne obszary parku. Każdy obszar ma odrębny motyw, dzięki czemu wszystkie są zabawne do zwiedzania, w tym ognista strefa lawy, strefa mroźnej góry lodowej, strefa nawiedzenia i tak dalej. Atrakcje to w większości nieinspirowane minigry, w tym różne wyścigi sterowane ruchem, w których musisz albo machać, aby jechać szybciej, albo przechylać pilota, aby sterować. W miarę postępów niektóre z późniejszych atrakcji są nieco bardziej szanowane, takie jak tenisowy / Arkanoidowy zapora blokowa Bastiodona.
Aby zaprzyjaźnić się z innym Pokemonem, zwykle proszą cię o zagranie w jedną z pięciu gier zręcznościowych, z których najczęstszą jest pogoń, w której biegasz za Pokemonem, dopóki go nie dogonisz. Inne gry zręcznościowe to bitwa (mini-gra walki wręcz), zabawa w chowanego, krótki quiz i mini-platformowe wyzwanie zwane przeszkodą. Ponieważ musisz zaprzyjaźnić się z tyloma Pokemonami, gry zręcznościowe szybko się powtarzają, ale każda z nich jest tak krótka, że nie jest to zbyt denerwujące, a uzależnienie związane z wypełnianiem listy znajomych nowymi Pokemonami przeważa nad żmudnością ponownego grania w grę w pewnym stopniu gry zręcznościowe. Niektóre Pokemony proszą cię również o wykonanie zadań pobocznych, aby zdobyć ich przyjaźń, na przykład zbieranie dzienników dla Bidoofa do wykorzystania jako materiałów budowlanych, co również znacznie przerywa powtarzanie gier zręcznościowych.
Po zaprzyjaźnieniu się z Pokemonem możesz grać jako ten Pokemon w różnych atrakcjach w parku, aby ustanawiać nowe rekordy dla każdego Pokemona i zdobywać dodatkowe jagody. Możesz użyć jagód, aby wyrównać statystyki Pikachu, takie jak jego HP, ruch z doskoku, ataki piorunów i żelaznego ogona. To tylko podstawowy system ulepszeń, ale zwiększa zainteresowanie uproszczonymi grami zręcznościowymi, zwłaszcza że niektóre z bardziej groźnych Pokemonów, takie jak legendarne i w pełni rozwinięte startery, są zbyt trudne do zmierzenia bez podnoszenia poziomu.
Pomimo nijakich atrakcji i powtarzania gier zręcznościowych, odkrywanie PokePark jest nadal zabawne i wciągające, jeśli jesteś fanem Pokemonów, po części dlatego, że jest to najładniejsza jak dotąd gra Pokemon. Same Pokemony mają również silne i często zabawne osobowości, co jest stroną, którą rzadko widujemy w serii Pokemon, mimo że gry kręcą się wokół tytułowych bestii. Uwielbiamy też małe akcenty, takie jak absolutnie urocze animacje Pikachu, które odtwarzają się podczas ekranów wczytywania – po zobaczeniu salta Pikachu oraz rutyny pop-lock, naprawdę zapragniesz, aby gra miała dłuższy czas ładowania. Tak więc, podczas gdy spektakl w parku przekracza rzeczywiste przejażdżki, PokePark Wii nadal warto sprawdzić, jeśli jesteś fanem samego Pokemona i po prostu chcesz relaksującej rozrywki o tematyce Pokemon.
2 listopada 2010
Więcej informacji
Platforma | „Wii” |